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关于画册印刷中图片处理的一些问题

2015-11-29

问题:处理画册里的图片问题,做一本礼仪公司的画册,要处理的图片很多,有些图片像素很低 低于72dpi 但尺寸满大 具体该怎么样处理这些图片
我是这样处理的:我先把图片进行裁切, 然后将像素调到300DPI 将图片的尺寸调小 转CMYK模式,调整曲线,导
TIFF格式到corelDRAW里排版,最后发布到PDF 但印出来图片效果很差
是什么原因 请高手指导下 告诉我处理照片具体的方法步骤和要注意的问题


最佳答案:呵呵 这个分辨率不是你改了就有用的 原始图片像素低你就是分辨率改成3500也没什么效果

你先压缩尺寸吧 压缩以后画面清晰度可以提高点 回头再根据需要裁剪,实在不行的话扫描放大看看有没有效果


其他回答1: 先把像素调好
再调整图片

其他回答2: 先调成统一分辨率,再缩放。

其他回答3: 画册印刷工艺四重步骤
关于对画册印刷工艺四重步骤介绍:
依据立体成像原理,从不同角度拍摄,将左、右像素记录在感光材料上,观看时,左眼看到左像素、右眼看到右像素,按照这一原理制作出的印刷品称为立体印刷。


立体印刷的过程一般分为四个步骤。

步骤一:立体摄影
常用的拍摄立体印刷原稿的方法有两种:
(1)圆弧立体摄影法:把柱面透镜板装在感光片前拍照,照相机的光轴对准被摄物的中心进行夹角3~l0度的圆弧运动,照相机感光片前的光栅板与感光片随机 同步移动,曝光后在光栅板的每个半圆柱下聚焦成一条像素,当相机完成预定距离拍摄,像素则布满整个栅距,经冲洗可得立体照片。
(2)快门移动法:拍摄时,快门移动距离约相当于人两眼的间距(60mm),同时栅板也相应移动,移动的距离为一个栅距(0.6mm)。
步骤二:制版
立体印刷制版过程中需要注意以下几点:
(1)立体照片通常采用胶印制版方法,考虑到立体图像像素细腻和柱面光栅的放大作用,网线密度不得低于300线/inch。
(2)由于立体原稿是由一条条紧密排列的像素组成的,经制版、印刷后还要复合柱镜板,所以,立体印刷与普通的彩色印刷加网角度不同,为了避免龟纹,不同栅 距的立体印刷要有不同的黄、品红、青、黑四色版的网线组合角度,其中,青版与黑版可以角度相同,如果三色印墨叠印后接近中性灰,为减少第四次套印带来的误 差,就不必再印黑版。
步骤三:印刷
用来立体印刷的纸张必须紧密、光滑、平整、伸缩性小、印墨后光洁不退色。
一般采用高精度的四色印刷机,并且车间要具备恒温恒湿条件。
步骤四:复合柱镜板
印刷后,表面需要覆上柱镜板,才有立体感。柱面透镜栅板有硬塑料和软塑料两种,幅面大时多采用硬塑料。


立体印刷具有以下特点:

  1. 图像具有很强的立体感。
  2. 立体印刷的原稿可以是造型设计或景物拍摄而成,油墨印刷耐高温。
  3. 印刷产品表面覆盖一层凹凸柱镜状光栅板,可以直接观看全景画面的立体效果。
  4. 套色印刷必须抓紧按计划进行生产,避免纸张伸缩,造成套印不准。
    立体印刷的要素主要包括:
    (1)纸张:立体印刷用纸张要求紧密、光洁、平整、伸缩性小,铜版纸和卡纸应用较多。
    (2)光栅片材料:主要有硬塑立体光栅片和软塑立体光栅片。



硬塑立体光栅片折射率高,具有良好的光泽。 以上是关于对画册印刷工艺四步骤简析介绍.
  1. 印刷前期:
    完成菲林和打样的工艺流程是以每P计算的,设计、出片、打样、印刷、拼版一般以A4为单位(210×285㎜)是计价标准,如有折页,按实际尺寸计算。菲林胶片是上机的必需品,印刷打样是领机核对颜色的最基本依据。
  2. 印刷:
    印品完成的关键环节是印刷,计价标准是色令即每种颜色每令纸,对开一般5令起印,不足5令按5令计算。如果有专色,如企业专用图案印专色(pantone墨)或印金、印银等。请一定注明,那么就会从4色增加到5色,6色,以便合价准确。
  3. 印刷后期:
    通常是印品印刷完成后的加工工作。一定要注明:装订(骑马钉或胶钉),折页(几折);印后工艺是否有复膜或UV,模切,烫金和起凸的面积也要写清楚,印品专用材料,打包数量如有特殊要求也请注明。工艺环节注明的越具体准确,价格越会准确。


下面详细介绍设计应注意事项:
  1. 版面上的文字距离裁切边缘必须>3mm,以免裁切时被切到。文字必须转曲线或描外框。文字不要使用系统字,若使用会造成笔划交错处有白色节点。文字 转成曲线后,请注意字间或行间是否有跳行或互相重叠的错乱现象。如果笔划交错处有白色节点时,以打散的指令处理即可。黑色文字不要选用套印填色。
  2. 不能以萤幕或打印机列印的颜色来要求印刷色,客户制作时必须参照CMYK色谱的百分数来决定制作填色。同时注意:不同厂家生产的CMYK色谱受采用的纸张、油墨种类、印刷压力等因素的影响,同一色块会存在差异。
  3. 同一文档在不同次印刷时,色彩都会有差异,色差度在10%内为正常(因墨量控制每次都会有不同所致),大机印刷,顾此失彼,如有旧档要加印,为避免色差过大,只能参照本公司所出的数码色样。不同次的印刷成品所出现的色差,不得作为退货理由。
  4. 色块之配色请尽量避免使用深色或满版色之组合,否则印刷后裁切容易产生背印的情况。名片印刷由于量少,正反面有相同大面积色块的地方,恕难保证一致及毫无墨点,不得因此作为退货理由。
  5. 底纹或底图颜色不要低于10%,以避免印刷成品时无法呈现。
  6. 请使用CoreIDRAW9.0中文版设计制作文档,由于组版的需要,用苹果机设计的文档都将转换成PC格式。在CoreIDRAW中,影像、照片必须以 TIFF档格式,CMYK模式输入,勿以PSD档之格式输入,所有输入的影像图、分离的下落式阴影及使用透明度、滤镜材质填色OWERCLIP的物件,请 在CoreIDRAW中再转一次点阵图(色彩为CMYK32位元,解析度为300dpi,反锯齿补偿透明背景使用色彩描述档皆打勾)。以避免组版时造成马 塞克影像。如以调整节点的方式缩小点阵图,也请再转一次点阵图(选项如前),避免点阵图输出时部分被遮盖。使用corelDRAW的’滤镜特效’处理过的 物件同样也请转一次点阵图(选项如前),以保万无一失。
  7. 所有输入或自绘的图形,其线框粗细不可小于是0.1mm,否则印刷品会造成断线或无法呈现的状况。另外,线框不可设定“随影像缩放”,否则印刷输出时会形成不规则线。
  8. 当渐层之物件置入图框精确剪裁,请将其转为点阵图(方法同第6点),因为置入之图框渐层与其他物件群组后再做旋转,其渐层之方向并不会一起旋转。另外,任何渐层物件皆不可设定“边缘宽度”,因为输出机的解释不同,有时会造成渐层边缘填色不足。
  9. 双面双折名片请标示折线及正反面。
  10. 因从网络下单无色稿可以校对,如有严格标准色之色块恕无法保证完全相同。
  11. 不论名片、卡片,不论单面、双面,不论人数多少或款式多少,一律置于同一页面,不要分页制作。
  12. 稿件完成不需画十字线及裁切线,可用2个隐形的线框来充当制作尺寸和出血线92x56mm,裁切后为90x54mm(即四边各保留1mm出血)。如有特殊尺寸需要,请在定单里及所上传的文档中特别说明。
  13. 特别注意有任何图片、色块或线超出制作尺寸时,请一律置入图框内。勿用白色色块遮掩,以免造成合版时之困扰。
  14. 以上注意事项完成后必须做最后的检查,在CoreIDRAW档案的选项中点选“文字资讯”,便可显示文档的所有资料,包括文字是否已转曲线,(若所有文字 都已转曲线,则文字统计的项目会显示:这个文件中没有文字物件),点阵图是否为CMYK(点阵图物件应为勘入的CMYK-32位元),填色及外框是否完全 为CMYK之色彩模式,不要使用RGB颜色。外框是否仍有设定“随影像缩放”等,并标示好贵公司商号、会员编号,联络人,交货地址、联络电话、盒数,以备 万无一失。



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